REGLAS
(>) Por todos es conocido que las reglas
oficiales
no abarcan todos los aspectos que pueden suceder en una partida, y en
otras muchas ocasiones las reglas que estan establecidas no nos
convencen nada.
Ese es el motivo que se persigue con esta sección: Tapar
algunos de esos vacíos "legales" que hay, así
como el proporcionar nuevas reglas que pudieran ser utilizadas en tus
partidas.
(>) Fastjack
Las Reglas de oro para salir ileso de un combate.
Las Reglas que cualquier ciberpiloto debería seguir.
Unas Indicaciones para la degradación de las armaduras.
Nuevas habilidades que estoy seguro te resultaran de interés. Echalas un vistazo.
Exposición tóxica...polución, radiación...la vida no es sencilla en nuestros días.
Échale un vistazo al nuevo sistema de creación de PJs, traducido del Shadowrun Companion(tm)...¿a qué esperas para comprártelo?
Sobre el Vudú, una mezcla entre lo que se dice en el Awakenings y en el Magic in the shadows.
Mis cambios sobre algunas de las reglas de la Guía del Shadowrun
Una Comparativa entre el SR2 y el SR3. Aunque me siga pareciendo sorprendente hay gente que no se compró en su momento la 3ª edición en castellano tsk tsk tsk
Un resumen de los principales cambios que ha traido consigo la 4ª edición en el aspecto de reglamento. Todo ello cortesia del gran Bull.
Traducción de las Qualities
del estilo de vida del Runners Companion del SR4. Junto con unas modificaciones para poder ser usado con el SR3


